而现在这两只蛊虫偶尔又会被反过来使用。利用他们能够吞噬岩石的能力。反向利用快速挖掘隧道,配合组成仙道杀招之后,更是有诸多各具特色的特种杀招。
能够施展仙道杀招,还真得看土木老哥们自己的努力。毕竟仙道杀招不同于山河共和国的进阶杀招。虽然二者之间的威力有的时候差距已经不大。许多进阶杀招太过精妙。以至于没有仙蛊参与,威力也不逊色仙道杀招,甚至犹有过之。
但大多数进阶杀招其实都是为了通用性。牺牲了以仙蛊作为媒介施展的威力增幅。倘若是真的能有大量的仙蛊,开发出真正的仙道进阶杀招。那威力还要提升一个大档次。
以往土木老哥们也是没有多少人拥有仙蛊的,毕竟这玩意儿是惟一的,炼制出来一只之后就弄不出来第二只了。想要人手一只,那就得人手开发一只种类不同的。这种操作的难度可想而知。
不过随著山河共和国土木行业的饱和,原本奋战在生产一线的他们不得不转战到研发岗。在开发各种直接可以套用的模板的同时也只能将自己多余的精力用来研制属于自己的蛊虫。
仙蛊这东西说难也难说,简单其实也简单。如果在炼制蛊虫方面有一定的经验,那么在成仙的那一瞬间,向天地询问答案。就有相当大的概率能够直接领悟出一只六转仙蛊的蛊方,山河共和国这么多仙人,知识又是共享的状态。单纯只是给自己设计一只仙蛊,就算是不利用问道天地的领悟状态,靠著和团队的讨论和研发。靠著其他人积累下来的海量知识储备。也有很大概率能够研发出属于自己的一只特种仙蛊。
通常来说土木系炼制出来的都是特种钢或者是特种混凝土仙蛊,拥有著各种各样不同的特性,比如特别坚固,韧性特别强。又或者是特别耐高温,特别能阻断震动的传播。
各种各样的特种材料类仙蛊在他们之前那段嫌弃无聊的时间里被炼制了出来。如今被送上战场之后,被他们构建成特种的进阶杀招,构建出来的堡垒都更有特色。就拿最经典的特种混凝土仙蛊来讲,类似仙蛊有成百上千不同的特种标号。每个人的特性都有所不同,但基本都有一个基础特性,就是坚固。比起寻常的混凝土蛊,起码要坚固一个档次。除此之外才是他们被特化的能力效果。
而光是这一个附带的坚固效果。就让被他们升级之后的筑垒地带变得恐怖了无数倍。
因为这东西是仙道杀招制造而出的。其坚固程度对于没有仙蛊的仙人战力来说,著实是难以破坏。
幽魂魔尊虽然能给自己的执念者配上相当先进的装备,让他们拥有媲美仙人的战力,但也是媲美没有仙蛊的仙人,仙蛊本身的唯一性就决定了。这东西想要量产,需要的人力物力大到可怕,需要无数人付出精力,智慧,通过劳动创造出海量的财富。才可能做到接近人手一个的程度。
而这种规模的战役之中,幽魂魔尊无论如何也不可能提供。如此数量的仙蛊,以至于前线的精锐执念者,在面对这些各有不同特性,但却都相当坚固的混凝土墙的时候,非常头疼,虽然并非破坏不了但会耽误很长时间,而这在战略上无疑会让他们处在极度被动之中。
【未完待续】
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