首先,在地下活动。最重要的一点就是速度。相比于地表的工程战役,挖掘堑壕的意义更多的是规避敌人的远程火力。通过地面的高低差来让敌人的弓箭和火枪无法命中。
但在地下又是另外一回事。在地表高速移动的能力相对不那么欠缺,主要是在地表之上的区域都可以相对较为高速的移动。而相对稀缺的则是掩体,所以需要构建能够遮挡自己的掩体。
但在地下快速移动的能力反而是稀缺的。在没有建立任何地下隧道的前提之下,在地铁的高速移动都是不现实的。临时挖掘隧道,在地下的移动速度最多也就是几十公里每小时这种程度。这已经是相当快的掘进速度了。想要达到更高的速度并非做不到,只不过要付出的物资和能源都是几何倍数提升的。在战场上往往得不偿失,很少会有人尝试。
相对来说,在地下防御掩体却是最不缺的。厚重的大地可以阻挡绝大多数的进攻。即便是仙人层次的攻击,在数千米厚的地层的防护之下,也会大幅度衰减。就如同是在地球上,就算是被核弹轰炸,只要躲在地下上千米的掩体之中,也能毫发无伤。
所以在底下,构建一道道防御公式的方式。正是弥补在地下移动速度不够快的缺陷。
所以正在指挥上千名机械士兵的山河共和国战士,做的最多的就是指挥这些机械士兵在地下进行土工作业,挖掘隧道。如同是城市在向四面八方挖掘环线一样。构建起一条错综复杂的隧道网,让自己的部队可以在隧道之中快速移动。在雷达捕捉到敌人入侵的方向之后,可以第一时间迎敌而上。快速来到敌人进攻的位置进行拦截。
同时隧道可以在自己的需要之下迅速截断。其实就是在隧道之中埋设大量的爆炸物。在需要切断某些隧道,保证敌军无法快速进军。破坏真空管道的前提之下,迅速炸毁一整段隧道。让敌人不得不重新挖掘速度被拖延下来。
这种事情是不得不防的。毕竟他们的目的是尽可能的拖住对手,将他们歼灭在距离真空管道最远的地方。倘若是一不小心漏过了一两个敌军,让他们钻到了地下隧道之中。那他们反而就可以利用成型的地下隧道网络。快速的突袭。
双方之间你攻我防。正在不断的完善和改良这套战术。从最开始的山河共和国战士快速机动。一次又一次在敌人靠近隧道之前。就将其在地层之间歼灭。
到敌人逐渐发现隧道的弱点。多点出击,反而是借用隧道快速穿梭。抵达内层,破坏掉山河共和国的真空管道。
到现在隧道被分成了不同的球壳,每一层球壳之间的隧道互不相连。隧道之中只能在这一层球体的表面高速移动。于是达成了山河共和国的防御部队可以实现高速移动。敌人却没有办法利用隧道高速突进的效果。
【未完待续】
求收藏,求推荐票~(本章完)