时间:下午18:28,系统通告结束后片刻。
“行为模式与强度权重调整……随机双向空间门?”
武极低沉的声音在寂静的指挥室内回响,手指在合金桌面上无意识地、规律地敲击着,发出清脆的笃笃声。他逐字咀嚼着系统通告中的关键信息,眼神锐利如刀。
“第二阶段……果然,‘筛选’只是第一步。”他立刻明白了这背后的冷酷逻辑。过去四天,尤其是第四日叛军背刺引发的连锁崩溃,已经高效地“清理”掉了超过九成的玩家。
那些不够强、不够狠、不够幸运,或者纯粹是走错了路的独行侠和小团体,大多已化为永夜冻土下的尘埃,或被迫放弃自主,融入他人麾下。
如今还留在这张血腥牌桌上的,无论是像他这样依靠绝对武力和超前科技疯狂扩张的“巨兽”,还是天工盟那种深挖洞、广积粮、构建完备两类工业与防御体系的“堡垒”,亦或是凭借特殊天赋、阴险手段或单纯运气好找到强力盟友而抱团存活的势力,都算是在第一轮残酷淘汰赛中“合格”的样本。
而“系统”或“控制者”——无论其本质是什么——显然不满足于此。它要开始加压测试了。就像锻造钢铁,需要反复的淬火与锻打。
“行为模式与强度权重调整……”武极的思绪飞速运转,结合过去几天的遭遇,“第一天的多目族根本不像是正规军;第二天的烈焰族有了兵种配合和电磁炮等高等级单位的载具;第三天的各类强力隐身单位和今天的多目族‘步行甲虫’,则明显强化了特定方面的能力(黑夜、雷暴干扰、防御突击)。还有那些能执行敌后渗透的翔翼虎族……这趋势很明显,它们在‘学习’,在‘进化’,或者说,投放的‘访客’正变得越来越有针对性,越来越像一支有明确作战目标、具备强力战术协同能力的军队,而非单纯的破坏性怪物。”
他几乎能预见到,未来的“访客”可能会采用更复杂的多兵种合成突击,更狡猾的迂回包抄,甚至针对不同玩家势力的弱点(比如依赖电子战、或缺乏重甲单位)进行专门的兵种配置。
而“强度权重调整”,可能意味着更庞大的数量,或者……出现个体实力远超寻常、如同战场BOSS般的“精英单位”乃至“指挥单位”。
“至于这个‘随机双向空间门’……”武极冷哼一声,眼中闪过一丝讥讽与了然,
“说得倒是好听,‘随机’。本质上,不就是嫌高端玩家之间互相遇不到、打不起来,强行架设的‘擂台’和‘角斗场’吗?把原本可能相隔万水千山、老死不相往来的势力,用这种‘随机’的方式强行连接到一起。接下来,为了争夺门对面的资源、地盘,或者仅仅是为了自保,玩家之间的血腥兼并战,恐怕要成为盘古大陆的新常态了。”
压力,如同永夜本身,无声而沉重地弥漫开来。前有进化更快、更狡猾凶残的“访客”,侧翼和后方,还可能随时出现来自其他玩家、通过空间门发起的突袭。生存的维度,从单纯的抵御“天灾”,扩展到了更残酷、更复杂的“天灾人祸”并行。
然而,在这陡然增大的压力之下,武极心中那股冰冷的火焰,却燃烧得更加旺盛。警惕有之,但更多的,是一种被更强挑战点燃的兴奋与战意。
“加压测试?好啊!”他站起身,走到巨大的全景战术地图前,目光扫过代表大恒疆域的深蓝色区域,那颜色在过去六天里如同滴入水中的浓墨,疯狂扩散。
“我的雪球,正越滚越快,越滚越大。正需要更坚硬的石头来打磨,看看是石头磨快了我的刀,还是我的雪球,把所有的石头都碾碎吞没!”