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“决斗!”两人同时宣告。
虚拟的、泛着微光的半透明界面在石桌上方展开,显示出双方的生命值:沧竹LP8000,老者LP8000。
硬币突兀地从中弹起,落下。
“由我先攻。”老者抽出一张牌,“我发动场地——‘永恒的舒努特·白昼与黄昏之庭’!”
一张描绘着扭曲城镇、天空悬挂诡异双色太阳的卡牌虚影在场地中央展开。
刹那间,整个实验室的光线仿佛被扭曲,一半笼罩在刺目的苍白光芒下,另一半则沉入深邃的幽暗。
“这张卡在场时,所有非‘秩序’或‘平衡’属性的卡牌,召唤、特殊召唤时需要额外支付500点生命值作为‘献祭’。”老者平静地解释,他的生命值随即下降了500点(LP7500)。
“接着,我通常召唤——‘拉图姆的守序者’(光/天使族/4星/ATK1800/DEF1500)!”
一位身披朴素白袍、脸上覆盖着无面面具的人形虚影在老者场上浮现,手持一柄光芒凝成的简易天平。
“盖上两张卡,回合结束。”
轮到沧竹。
他低头看了看自己手中的五张牌——起手就不妙。
““原罪之核·暴食”(暗/恶魔族/8星/ATK0/DEF0)”,效果是“这张卡不能通常召唤,只能通过将场上或墓地的三种不同原罪怪兽除外才能特殊召唤”。
现在场上空空如也,墓地也空空,这卡纯属废纸。
““虚幻的倒影”(通常陷阱)”,效果是“对方怪兽攻击宣言时,以那只怪兽为对象才能发动,将1只‘虚幻衍生物’(恶魔族/暗/1星/ATK0/DEF0)特殊召唤到对方场上,攻击对象转移为那只衍生物”。
但需要对方攻击才能触发,现在用不上。
““罪业之翼”(装备魔法)”,效果是“装备怪兽的攻击力上升墓地中‘原罪’怪兽数量×300”。
墓地没怪兽,装备了也没用。
““原罪之触”(速攻魔法)”,效果是“以自己场上1只‘原罪’怪兽为对象才能发动,那只怪兽直到回合结束时攻击力变为原本攻击力的两倍,但结束阶段破坏”。
然而场上没有原罪怪兽。
第五张是““傲慢的凝视”(永续魔法)”,效果是“每次自己场上的‘原罪’怪兽被破坏,给与对方500点伤害”。
同样,场上没怪兽。
起手五张牌,没有一只可以通常召唤的怪兽,所有卡都需要特定条件才能发动。
这就是所谓的“卡手”。
沧竹的嘴角抽了抽。
他深吸一口气,从卡组上方抽出一张牌——““原罪之种·贪婪”(暗/恶魔族/1星/ATK500/DEF500)”。
效果:“这张卡召唤成功时,可以从卡组将一张‘原罪’卡加入手牌。结束阶段,再支付500生命值,从手牌丢弃一张原罪卡,抽一张卡。”
LP从8000降到7500。
“我召唤‘原罪之种·贪婪’!”贪婪的虚影浮现在沧竹场上,触手不安分地扭动。