一个手机系统,它要做的事情就太多了,毕竟智能机时代绝对不是过去打个电话那么简单。
萧楚生打开投影,开始用PS制作一个UI概念图。
当然,他藏了一手,并没有制作特别精良的那种,而是草图。
但仅仅是草图,就足够把这帮老外们看得呼吸急促。
为什么呢?因为萧楚生指出了每个部分要做什么功能,这些功能要如何实现,这些功能的目的。
以及如何让整个功能的实现非常丝滑且高效。
这哪里是在设计一个系统,萧楚生简直就像真正用过这样一部手机似的。
某畜生自然是真用过了,而且还是集合百家之长,然后有些在当下这个时代用不着的,还有硬件系统带不动的,他都没有要求做。
但是,他还是提出了未来的设想,为了将来的迭代优势,他要求在这个系统开发时就要提前留下接口。
还有应用层的实现,他再次把墓碑机制和Ph推送,以及自己想到的一个独特的内存优化机制讲了一遍。
这些理念其实这些老外们已经听过了,但没有这次讲的这么细节,毕竟这次是要来真的。
除此以外,萧楚生还提出了一个新的功能实现设想,要求他们在做这个系统的时候在底层做好。
就是“内存加速”机制。
这玩意是个什么功能呢,就是将内存划分出来一部分容量作为交换空间,用于闪存的数据交换。
这个功能有什么意义呢?很简单,为了低端机的体验!
这个时间才2008年,别说这几年了,哪怕放到五年以后,闪存的读写性能依然会是瓶颈。
而萧楚生提出的这种玩法,其实它最早出现在PC端,代表产品就是英特尔的傲腾。
这东西的诞生,是因为早期SSD成本巨高,所以傲腾本质上就是一块SSD,用它通过驱动实现让它作为机械硬盘的数据缓存交换区的功能。
只要不断电,这部分数据会优先写入傲腾内存之中,随后再慢慢写入硬盘分区。
这样子体感上哪怕是机械硬盘也能拥有固态硬盘的体验。
但机械硬盘那玩意哪怕这么折腾,还是会有体验瓶颈,加上SSD后面价格被打下去,所以傲腾渐渐退下神坛。
但其实这种产品形态还是存在着,就是后面的带缓固态硬盘,他们是用SLC高速颗粒作为缓存,存储区域则使用较慢的TLC或者QLC颗粒,大大降低成本,达到普及效果。
而现在呢,萧楚生提前了很多年,让这个东西出现在了手机系统的底层中。
其实这个东西对于不断电的设备,那简直就是神器!巧了不是?手机这东西可没几个人关机的啊!
至于为什么别家不做呢?当然是等到反应过来的时候,底层已经没办法修改了。
而萧楚生做了,那他就是降维打击!